jump大乱斗手游这款游戏能够带给玩家全新不同的格斗体验感受螺旋丸和各种恶魔果实间的神奇战斗吧,选择自己的喜欢的角色释放他们引以为豪的技能去战斗,游戏中加入了多种人物角色,来本站下载体验吧。
jump大乱斗手游jump大乱斗游戏特色
·灵活多变的操作,华丽的战斗场面。
·将会加入更多的漫画英雄,多样化的选择。
·汇集了JUMP史上诸多的漫画英雄,一起大乱斗。
·新引擎打造,给玩家带了紧张刺激的格斗游戏体验。
jump大乱斗手游攻略
剧情。从超宇宙开始,超宇宙2,新忍出击,到本次的jump乱斗,万代南梦宫的这几个游戏,除了背景设定不同,剧情一毛一样。人物,是原创的,需要玩家操纵一个自己捏的角色,要么是加入Z战士穿越时空修正历史,要么是成为忍村一个新的下忍不断磨练自己,本次jump乱斗更像是超宇宙,主角加入J小队对抗邪恶,值得一提的是领路人还是特南克斯。这种剧情设计不能说不好,但一个乱斗性质的格斗游戏,剧情又臭又长本来就不受待见,何况大家玩这个游戏本来就只想用天马流星拳对上北斗百裂拳看一下谁更快,为啥还得跑来跑去做任务?而且你既然要做剧情,那就好好做,学一下隔壁机器人大战系列,圆一下世界观,一上来就是搞什么不同世界传送来传送去,指挥官是原创的,也不知道这指挥官凭什么能把路飞和黑胡子聚集到一起,未免太敷衍了,还不如直接不要剧情。
招式系统。原本龙珠超宇宙和新忍出击的招式系统很不错,自由学习不同角色的招式自由搭配,左手螺旋丸右手升龙霸真的很美,但本作却很差强人意,究其根本,是数量太少。龙珠和新忍出击的招式丰富到作品中出没出现的招式,你都可以学,但jump只能学习一部分,比如说本作中鸣人的招式是四个,螺旋丸螺旋手里剑六道组手尾兽玉,那么你不能学鸣人连弹,也不能学大玉螺旋丸,招式总量就是可用人物的招式总量,没有任何扩充,dlc出来之前让人觉得不上不下。
动作模组。其实超宇宙这个系统的战斗做的还是很爽快的,只需要连打一个键就能做到击飞追击派生,但问题在于重复度太高,虽然动作不一样,但是所有角色(包括原创)的x键连打都必然是地面连击→击飞→追击→强制落地收招,一个格斗游戏同质化那么严重实在是不应该,哪怕是超宇宙也有不同角色追击次数和强制落地收招方式的不同,也可以通过冲刺取消再做连击,而本作的冲刺……手感有点滞涩,并且冲刺方式也都是一样的,好好的让鸣人用查克拉冲刺,让一护用瞬步,让路飞弹射不行吗?玩家自捏的角色是赤手空拳的,如果要使用如九头龙闪或者月牙天冲之类的剑招,角色会掏出一把光剑……但明明配件里是有剑的,这就又让人觉得很敷衍。
角色数量。这是最大败笔,统计了一下,本作出场角色分布,龙珠6海贼王6火影6圣斗士2城市猎人1北斗神拳1死神4猎人4JOJO2幽游白书2浪客剑心2游戏王1小英雄1黑色四叶草1神龙之谜1,倒是兼顾情怀和新作,问题就是太少,一共四十个人物,想要撑起“jump乱斗”这个名号未免太难了,我们每一次都在期待能出现一部真正算得上乱斗的作品,隔壁任天堂大乱斗都能拖出来七八十个角色,甚至还主动增加诸如街霸等非本家角色,jump手握那么多资源却一直小家子气,是不是也该学习一下。
jump大乱斗手游游戏亮点:
1.它涵盖了多种游戏模式,包括超逼真的游戏模式和令人耳目一新的特殊效果,使您可以在这款新颖有趣的手机游戏中自由玩耍。
2.卡通Q版的角色形象将为您提供最不同的游戏体验,逼真的音效,多种格斗模式,生存模式,街机模式和训练模式。
3.记录系统,您可以玩,简单有趣的游戏和令人上瘾的游戏,精美的卡通漫画,3D图形动画,轻松战斗的一键式释放,欢乐和鼓励,以开始有趣的动作战斗。
jump大乱斗手游游戏优势:
1.冷静的动作,连击,无限增加的游戏玩法,有趣的互动性以及出色的操作模式带来了令人兴奋的挑战;
2.极致的输出华丽,并发展出各种真实的游戏互动性和情感性发展,在舞台上以激情和创造力刺激战略对决;
3.强大的轰炸和令人兴奋的互动游戏模式,超大的场景供您体验升级,无限的冒险和令人兴奋的开场。
jump大乱斗手游小编简评:
jump大乱斗手游这款游戏总是能够给玩家一个全新不同的格斗技术挑战,不论是动作连招或者是各种打击感都是超棒,整体的操作性也是非常的强,让你感受到一个真正格斗游戏带来的兴奋。